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Livro conectado


Lista mais vendidos livro conectado

Ibiúna (São Paulo)
Livro de incentivo e auto-ajuda para viver conectado com Deus e ter forças para encarar e vencer os batalhas da vida
R$ 10
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São Paulo (São Paulo)
conectados mas muito distraídos, 213 páginas, autor Sidnei Oliveira
R$ 25
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Santo André-SP (São Paulo)
livro ready player number one, que originou o filme dirigido por steven spielberg! comprei lacrado, e veio com defeito em uma pag, letras meio apagadas mas da para ler! 2044 e a terra não é mais a mesma. fome, guerras e desemprego devastam a humanidade o unico meio de escapar da desanimadora realidade é passando horas e horas conectado ao oasis!
R$ 18
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Petrópolis (Rio de Janeiro)
B-3/5(5) - Livro no formato brochura com 254 paginas em excelentes condições. Sinopse: O que está por trás de fenômenos como blogs, Wikipedia, YouTube, MSN e Orkut? Conectado mostra o que são e como funcionam sites e softwares colaborativos, descreve a rotina de criação e manutenção de comunidades virtuais e apresenta os projetos mais originais da rede. Juliano Spyer aborda questões polêmicas como: pirataria online, crise da mídia, censura na rede e invasão de privacidade. Apresenta os cases mais originais da internet, como o selo musical Trama Virtual e o site Craigslist. E apresenta um manual para o usuário saber como tirar proveito desse novo cenário e também perceber os riscos e desafios que a chamada /
R$ 12
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Brasil (Todas as cidades)
Condição: NOVO Acabamento: Brochura Peso: 515 Código Produto (SKU): 24929933 Código Barras: 9788546217021 ISBN: 9788546217021 Descrição: livro novo, Esta obra é parte de uma série, História intelectual e Educação, que tem como foco as relações entre a história intelectual e a história da educação, visando aproximar os temas da história da educação com as ferramentas metodológicas da história intelectual, nas suas variantes da história cultural, dos intelectuais e dos conceitos. Como problema conectado a estes campos historiográficos o livro aborda as relações entre as diversas perspectivas envolvendo arte e educação. Entre os focos previstos estão as ideias e as ações de intelectuais em defesa da educação na formação geral; os projetos educacionais ou as atividades livres em arte nos diversos níveis escolares; a formação do artista e dos professores de arte; os livros, os materiais didáticos e os métodos de ensino de arte;
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São José dos Campos (São Paulo)
Em perfeito estado de conservação, não possui riscos, grifos, carimbos ou amassados, lombada em excelente estado. Para retirada em mãos. Qual a idade do Universo? Quando surgiu a vida na Terra? De onde vem a água do mundo? Como algas marinhas se transformaram em árvores altas? O que aconteceu aos dinossauros? Quem foi nosso ancestral mais antigo? Quando os seres humanos descobriram o fogo? Quem inventou a escrita? Como a antiga ciência chinesa moldou o mundo moderno? Por que a democracia começou na Grécia? Como o Islã desencadeou a globalização? Por que os exploradores europeus partiram para conquistar o mundo? Essas são apenas algumas questões respondidas por Christopher Lloyd neste livro excepcional, que abrange 13,7 bilhões de anos em uma única e completa narrativa. Valendo-se de disciplinas que vão desde a astrofísica até a zoologia, O que aconteceu na Terra? apresenta a história completa de nosso planeta e mostra como a vida, o Universo, TUDO está conectado
R$ 40
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Brasil (Todas as cidades)
Jogador nº 1 Um mundo em jogo, a busca pelo grande prêmio. Você está preparado, Jogador número 1? O ano é 2044 e a Terra não é mais a mesma. Fome, guerras e desemprego empurraram a humanidade para um estado de apatia nunca antes visto. Wade Watts é mais um dos que escapa da desanimadora realidade passando horas e horas conectado ao OASIS? uma utopia virtual global que permite aos usuários ser o que quiserem, um lugar onde se pode viver e se apaixonar em qualquer um dos mundos inspirados nos filmes, videogames e cultura pop dos anos 1980. Mas a possibilidade de existir em outra realidade não é o único atrativo do OASIS, o falecido James Halliday, bilionário e criador do jogo, escondeu em algum lugar desse imenso playground uma série de easter-eggs que premiará com sua enorme fortuna e poder aquele que conseguir desvendá-los. E Wade acabou de encontrar o primeiro deles. Edição Brochura - 464 páginas.
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Curitiba (Paraná)
Nesse livro, o filósofo espiritualista Trigueirinho, autor best-seller com mais de 2 milhões de exemplares vendidos em 5 idiomas, nos conta que uma contaminação sem precedentes (que está se espalhando, como se sabe, por grandes áreas do planeta) atinge não apenas o corpo físico, mas também os demais corpos inferiores do homem: o etérico-terrestre, o emocional e o mental. Mesmo o que a ciência espiritual chama de alma humana pode ser afetada por isso. Nas horas difíceis, muitos entrarão em pânico, cólera ou loucura, mas a irradiação de paz dos que se fortaleceram interiormente contribuirá para amenizar o caos que assolará o mundo externo. Quanto mais conectado com o propósito do ser interior, mais preparado se estará para esses momentos que se aproximam. 12ª Edição - 1997 - 156 páginas * Usado - envio Correios ou retirada próx. à Rua 24h (Curitiba)
R$ 12
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Colatina (Espírito Santo)
Ore e medite na Bíblia auxiliado por 250 textos inspirativos. Descubra mais sobre cada livro da Bíblia: autoria, época, motivo e o destinatário da mensagem. O formato prático, o texto de fácil compreensão e o conteúdo adicional criado para sua reflexão tornam esta pequena Bíblia um instrumento poderoso para o seu dia a dia. Com mais de 28 milhões de livros vendidos, Stormie Omartian é autora de best-sellers como O poder da esposa que ora e A Bíblia da mulher que ora. Suas mensagens fortes e inspiradoras têm conectado milhares de leitores a um novo patamar de fé e confiança em Deus, por meio da oração confiante e vida cristã baseada nos princípios da Palavra. Desde que deixou Hollywood e a carreira como cantora de apoio para artistas como Neil Diamond e Ray Charles, Stormie tem sido poderosamente usada na pregação das verdades eternas, inclusive com obras direcionadas para o público infantil. Casada há mais de 40 anos com Michael e mãe de dois filhos, dirige um ministério ativo como palestrante e fala com frequência para grandes plateias em todos os Estados Unidos.
R$ 50
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Porto Ferreira (São Paulo)
DESCRIÇÃO Prefácios de Marco Cantù e Claudio Nasajon Inovar, empreender, criar e sonhar! Em um mundo cada vez mais conectado, inovar é sinônimo de criatividade e inteligência. Eletrônicos como celulares e dispositivos “vestíveis” já fazem parte do nosso dia a dia. Pensando nisso, nada melhor que colocar aquela sua ideia em prática: empreender criando aplicativos de sucesso. Com este livro será possível aprender como desenvolver aplicativos para dispositivos móveis, sejam celulares, tablets, relógios, óculos, etc. Inclui tópicos sobre Firemonkey, layouts responsivos, sensores, bancos de dados embarcado SQLite, câmera fotográfica, geolocalização (GPS), monetização, notificações e muito mais. Utilizando o Delphi, seus aplicativos serão desenvolvidos de forma amigável, simples e rápida. Ganhe dinheiro juntando criatividade, inovação e DELPHI! SUMÁRIO 1. Conceitos Básicos do FireMonkey Primeiros passos Requisitos e pré-requisitos para o Delphi® XE7 e XE8 Plataformas Windows Pré-requisitos Para o desenvolvimento de aplicativos de 64-bits do Windows Para o desenvolvimento de aplicações OS X Para o desenvolvimento de aplicações iOS Para o desenvolvimento de aplicações Android Versões do Android suportadas 2. Configurando o Ambiente para Desenvolvimento iOS Instalar Xcode no Mac OS Instalar o Platform Assistant Executar o assistente de plataforma Instalar o Xcode Command Line Tools Pedido, download e instalação do certificado de desenvolvimento Registre o seu dispositivo para deploy Criar e instalar um perfil de aprovisionamento Configurar o Delphi® para compilar em um dispositivo ou simulador iOS 3. Configurando o Ambiente para Desenvolvimento Android Instalação do SDK e NDK do Android no RAD Studio Instalar o controlador USB para o seu dispositivo Android Ativando o modo de depuração USB no dispositivo Criando um novo emulador Criando uma nova conta na Google Play 4. Hello World 5. Componentes Básicos para Interface Visual Uso de componentes nativos Botões com diferentes estilos Layouts responsivos – Diferentes telas, diferentes dispositivos Criando layouts com Scroll Scroll layout: TScrollBox Utilizando botões em barra de ferramentas Utilizando texto com teclados diferentes Criando menus com TMultiView Browser – Componente para navegação web 6. ListView e LiveBindings Iniciando o projeto Adicionando campos Manipulando o LiveBindings Adicionando mais campos Adicionando o evento onButtonClic1 Resultado 7. ListBox Lista plana e lista agrupada Adicionar um item ao ListBox 8. Acessando a Câmera TTakePhotoFromCameraAction, a forma mais fácil TCameraComponent – Princípios básicos TCameraComponent – Utilizando o flash TCameraComponent – Câmera frontal e traseira 9. Sensores TCustomSensor – Passos iniciais Sensor de luminosidade Sensor magnético Sensor de movimento Sensor de localização Geocoding e reverse geocoding 10. Notificações Acesso ao serviço de notificações Apresentar uma notificação agendada Atualizar ou cancelar uma notificação agendada 11. Permissões e Opções do Projeto Permissões padrão AndroidManifest.xml Opções do projeto 12. API de Chamadas Primeiros passos: informações da operadora Realizando uma chamada Detectando o estado da chamada 13. FireDAC e SQLite Conceitos básicos Conexão com o FireDAC BeforeConnect e AfterConnect FireDAC com LiveBindings Configurar seu banco de dados no dispositivo móvel Executando seu aplicativo 14. Utilização de Linguagem Nativa Usando classes Java do SDK Android Exemplo – Atalho do aplicativo na área de trabalho Toast Message – Android Acessando wi-fi via API nativa no Android Usando classes Objective-C no iOS Acessando wi-fi via API nativa no iOS 15. App Tethering Primeiros passos – Aplicativo servidor A mágica – Aplicativo cliente 16. Media Player Aperte o play Aperte o rec 17. Arquivos INI TMemIniFile 18. Monetizar sua Aplicação AdMob iAd TBannerAD 19. Publicando seu Aplicativo Deployment Manager – Preparando seu aplicativo para publicação Recursos do Deployment Manager Publicando seu aplicativo na App Store Publicando seu aplicativo na Google Play Apêndice. Delphi XE8 – Visão Geral O que há de novo? Novo cliente http Beacons Castalia Considerações Finais Referências Bibliográficas Índice Remissivo
R$ 60
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Brasil (Todas as cidades)
Produto Novo e Físico O ano é 2044 e a Terra não é mais a mesma. Fome, guerras e desemprego empurraram a humanidade para um estado de apatia nunca antes visto. Wade Watts é mais um dos que escapa da desanimadora realidade passando horas e horas conectado ao OASIS - uma utopia virtual global que permite aos usuários ser o que quiserem; um lugar onde se pode viver e se apaixonar em qualquer um dos mundos inspirados nos filmes, videogames e cultura pop dos anos 1980. Mas a possibilidade de existir em outra realidade não é o único atrativo do OASIS; o falecido James Halliday, bilionário e criador do jogo, escondeu em algum lugar desse imenso playground uma série de easter-eggs que premiará com sua enorme fortuna - e poder - aquele que conseguir desvendá-los. E Wade acabou de encontrar o primeiro deles. Características Tipo de Produto: Livro Título: Jogador Nº1 Medidas (cm): 23.00 x 16.00 x 0.00 cm Idiomas: Português 2015 Autor: Ernest Cline ISBN: 8544103162 Editora: Leya Casa da Palavra Edição: 2ª Ed. Encadernação: Brochura Nº de Páginas: 464 Mais Informações: Tradutor: Carolina Caires Coelho, Assunto: Ficção Cientifica, Origem: Nacional
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Brasil (Todas as cidades)
04/18 JOGADOR Nº1 + ALMANAQUE - ERNEST CLINE Um dos livros mais cultuados da década chega aos cinemas pelas mãos de Steven Spielberg Jogador Nº 1, de Ernest Cline, o livro de ficção científica mais amado e cultuado dos últimos tempos, chega agora aos cinemas numa superprodução dirigida por Steven Spielberg e estrelada por Tye Sheridan e Simon Pegg! Não perca a chance de conhecer todos os detalhes dessa história fantástica. O ano é 2044 e a Terra não é mais a mesma. Fome, guerras e desemprego empurraram a humanidade para um estado de apatia nunca antes visto. Wade Watts é mais um dos que escapa da desanimadora realidade passando horas e horas conectado ao OASIS ? uma utopia virtual global que permite aos usuários ser o que quiserem; um lugar onde se pode viver e se apaixonar em qualquer um dos mundos inspirados nos filmes, videogames e cultura pop dos anos 1980. Mas a possibilidade de existir em outra realidade não é o único atrativo do OASIS: o falecido James Halliday, bilionário e criador do jogo, escondeu em algum lugar desse imenso playground uma série de Easter Eggs, e premiará com sua enorme fortuna ? e poder ? aquele que conseguir desvendá-los. E Wade acabou de encontrar o primeiro. 1000 GRAMAS
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Garanhuns (Pernambuco)
Jogador Nº 1, de Ernest Cline, o livro de ficção científica mais amado e cultuado dos últimos tempos, chega agora aos cinemas numa superprodução dirigida por Steven Spielberg e estrelada por Tye Sheridan e Simon Pegg! Não perca a chance de conhecer todos os detalhes dessa história fantástica. O ano é 2044 e a Terra não é mais a mesma. Fome, guerras e desemprego empurraram a humanidade para um estado de apatia nunca antes visto. Wade Watts é mais um dos que escapa da desanimadora realidade passando horas e horas conectado ao OASIS ? uma utopia virtual global que permite aos usuários ser o que quiserem; um lugar onde se pode viver e se apaixonar em qualquer um dos mundos inspirados nos filmes, videogames e cultura pop dos anos 1980. Mas a possibilidade de existir em outra realidade não é o único atrativo do OASIS; o falecido James Halliday, bilionário e criador do jogo, escondeu em algum lugar desse imenso playground uma série de Easter Eggs, e premiará com sua enorme fortuna ? e poder ? aquele que conseguir desvendá-los. E Wade acabou de encontrar o primeiro deles.
R$ 15
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