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Programacao iniciantes


Lista mais vendidos programacao iniciantes

Canoas (Rio Grande do Sul)
Vendo diversos livros de programação, ideal para iniciantes a programadores. C total e completo Microsoft Oficial C# Testes de softwares outros Apartir de 50 reais. whatsapp 519970490... ver número 26
R$ 50
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Sorocaba (São Paulo)
Aprenda rapidamente os fundamentos da programação Java com Herbert Schildt, autor best-seller de publicações sobre programação. Totalmente atualizado para Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), Java para iniciantes, 6ª edição apresenta os aspectos básicos e discute as palavras-chave, a sintaxe e as estruturas que formam a base da linguagem. Também aborda recursos mais avançados, incluindo programação com várias threads, tipos genéricos e Swing, além de descrever alguns dos novos recursos de JAVA SE 8, como expressões lambda e métodos de interface padrão. Uma introdução a JavaFX, a mais nova GUI de Java, conclui este livro. Feito para aprendizagem rápida: - Principais habilidades e conceitos:cada capítulo inicia com uma lista das habilidades que serão abordadas. - Pergunte ao especialista: seções de perguntas e respostas com informações adicionais e dicas úteis. - Tente isto: exercícios que mostram como aplicar suas habilidades. - Testes: perguntas ao final dos capítulos testam o conhecimento adquirido. - Sintaxe comentada: códigos com comentários que descrevem as técnicas de programação discutidas
R$ 50
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Bandeirantes-MS (Mato Grosso do Sul)
Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. informações técnicas.
R$ 49
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São José dos Campos (São Paulo)
Livro para aprender programação Orientada a objetos, muito bom para iniciantes. Como novo! Inclui cd com todos jdk, eclipse e todos os programas citados no livro. A retirar
R$ 50
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Brasilia (Distrito Federal)
Vendo livros para programação em informática. Alguns são clássicos e servem bem aos iniciantes. Não vendo separado.
R$ 100
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São Paulo (São Paulo)
COLEÇÃO EXTENSIVA + DE 18.300 PÁGINAS TOTAIS EM PDF. Conhecimento Básico De Inglês COM ESSA MATERIAL EM MÃOS E COM AJUDA DO SITE DA UNITY PODERÁ DESENVOLVER QUALQUER TIPO DE JOGO NA UNITY 3D. Tudo que você precisa saber para montar seu game em 2D na Unity. 2D Game Development Using Unity. 2D Platform Game. Learn Unity For 2D Game DevelopMent. Learning To Use The Unity 2D game Engine. Mastering Unity 2D Game Development. Unity 2D game development Cookbook Unity 4.x Cookbook. Unity 2D Game Development. Unity 5.x Cookbook. Tudo que você precisa saber para montar seu game em 3D na Unity. Building An FPS Game With unity. Unity In Action. Unity In Action 2nd Edition. Unity for Absolute Beginners. Tudo que você precisa saber sobre AI para desenvolvedores de jogos na Unity. AI For Game Developers. Artificial Intelligence And games. Unity AI Game Programing. Tudo que você precisa saber sobre linguagem C# para desenvolvedores de jogos na Unity. C# Game Programming Cookbook For Unity 3D. Learn Unity Programming With Unity Script. Learning C# By Developing Games With Unity 3D. Professional Visual Studio 2017. Programming 2D Games. Pro Unity Game Development With C#. Tudo que você precisa saber sobre Game Design na Unity. Unity3D And Playmaker essentials. Game Design Theory & Practice. End To End game design. Beginning Game Level Design. Foundation game design With Html & JavaScript. Game Design Theory & Practice 2. Game Mechanic Advance Game Design. Game Theory. Holistic Game development 2nd Edition. The Ultimate Guide To Videogame Writing And Design. Conceitos gerais Sobre a Game Engine Unity. 100 Principles Of Game Design. Extending Unity With editor Scripting. Game Coding Complete Fourth edition. Game Engine Architecture. Learn Unity For Android Game Development. Game AI Pro. Unity Game Development Essentials. Unity 5 Game Optimization. Unity Animations Essentials. Unity Virtual Reality Projects. Unity 5.x By Example. Unity Ui Cookbook. Online & Multiplayer games. Development Of Online Game Prototype With Unity Engine. Unity Multiplayer Games. TOTAL DO PACK 54 EBOOKS APROXIMADAMENTE + DE 18.300 PÁGINAS. Iniciantes e intermediários e avançados em desenvolvimento 3D. Alunos que estão migrando de outra Game Engine. Desenvolvedores de games em geral. Qualquer pessoa apaixonada por games e computação gráfica. LINK DOS ARQUIVOS ENTREGUE POR EMAIL
R$ 48
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Paty do Alferes (Rio de Janeiro)
Java para iniciantes Aprenda rapidamente os fundamentos da programação Java com Herbert Schildt, autor best-seller de publicações sobre programação. Totalmente atualizado para Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), Java para iniciantes, 6ª edição apresenta os aspectos básicos e discute as palavras-chave, a sintaxe e as estruturas que formam a base da linguagem. Também aborda recursos mais avançados, incluindo programação com várias threads, tipos genéricos e Swing, além de descrever alguns dos novos recursos de JAVA SE 8, como expressões lambda e métodos de interface padrão. Uma introdução a JavaFX, a mais nova GUI de Java, conclui este livro. Feito para aprendizagem rápida: - Principais habilidades e conceitos: cada capítulo inicia com uma lista das habilidades que serão abordadas. - Pergunte ao especialista: seções de perguntas e respostas com informações adicionais e dicas úteis. - Tente isto: exercícios que mostram como aplicar suas habilidades. - Testes: perguntas ao final dos capítulos testam o conhecimento adquirido. - Sintaxe comentada: códigos com comentários que descrevem as técnicas de programação discutidas. Detalhes do produto Capa comum: 704 páginas Editora: Bookman; Edição: 6ª (31 de março de 2015) Idioma: Português ISBN-10: 8582603363 ISBN-13: 978-8582603369 Dimensões do produto: 24,6 x 17,4 x 3,2 cm Peso de envio: 1 Kg xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx Programação Java para web Programação Java para a Web é um livro inovador, com enfoque extremamente prático, que mostra passo a passo como desenvolver uma aplicação web utilizando Java e as tecnologias mais poderosas e populares do arsenal dos desenvolvedores, como JavaServer Faces e Hibernate. A metodologia de aprendizado é baseada no projeto de uma aplicação financeira pessoal completa, em que serão abordadas várias técnicas de desenvolvimento, desde as mais tradicionais e conhecidas até as mais modernas. Tudo isso sem abrir mão de uma arquitetura bem-definida e baseada no modelo MVC. O conteúdo deste livro inclui desde a preparação do ambiente de desenvolvimento, com Tomcat, MySQL e Eclipse, até a entrega do sistema final completo, funcional e fácil de entender, que poderá ser adaptado às suas necessidades. Aborda os requisitos básicos de um sistema construído de forma profissional, como criação de interfaces web, gravação em banco de dados, segurança, internacionalização, geração de gráficos, relatórios em PDF, web services e busca de informações em meios externos. A obra destina-se tanto a iniciantes com algum conhecimento prévio em Java quanto a desenvolvedores experientes que desejam conhecer as técnicas e as ferramentas mais atuais e poderosas. O livro aborda os seguintes assuntos: Desenvolvimento Web usando JavaServer Faces com Ajax Gravação e consulta em banco de dados usando Hibernate Gerenciamento de dependências usando Maven Segurança de acesso e controle de usuários com Spring Security Estilos com CSS e uso de templates Envio de email e integração com o Google Gmail Construção de relatórios com iReports e JasperReports Integração com o Yahoo! Finance para obtenção de gráficos e cotação de ações da Bovespa Como tornar sua aplicação multi-idiomas Modelagem e uso de web services Geração de gráficos Detalhes do produto Capa comum: 680 páginas Editora: Novatec; Edição: 2ª (21 de julho de 2015) Idioma: Português ISBN-10: 857522445X ISBN-13: 978-8575224458 Dimensões do produto: 23,4 x 16,4 x 3,4 cm Peso de envio: 1 Kg
R$ 100
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São Paulo (São Paulo)
Neste curso você aprenderá a montar robôs autônomos que desviam de obstáculos, braços robóticos e carrinhos-robôs controlados por smartphone ou tablet, além de aprender como desenvolver sistemas de automação para deixar sua casa mais inteligente, acionando lâmpadas, cafeteiras, ventiladores e demais aparelhos elétricos via controle remoto, computador, smartphone e comandos de voz. Não há pré-requisito para o curso. Você aprenderá Programação e Eletrônica desde o básico. O Curso Online de Robótica e Automação Residencial é destinado a alunos de todos os níveis de conhecimento em Robótica, inclusive pessoas leigas, hobbystas, aficionados por robôs, professores que queiram lecionar robótica em escolas de ensino fundamental e médio, mas que não possuam conhecimento em robótica. Trata-se de um curso para iniciantes na prática da robótica, não havendo necessidade de conhecimento prévio de eletrônica ou programação. O Curso Robótica e Automação Residencial é composto por 57 videoaulas divididas em 7 módulos com duração total de 25 horas: Módulo 1: Introdução Aula 00: Introdução à Robótica Módulo 2: Fundamentos de Lógica de Programação Aula 01: O que é um Algoritmo? Aula 02: Variáveis Aula 03: Operadores Aritméticos Aula 04: Lógica Booleana Aula 05: Estruturas de Condição e Operadores Lógicos Aula 06: Comentários Aula 07: Estruturas de Repetição Aula 08: Vetores Aula 09: Matrizes Aula 10: Funções Aula 11: Variáveis Globais Aula 12: Estrutura ESCOLHA Aula 13: Introdução à Linguagem de Programação C Aula 14: Leitura de Dados em C Aula 15: Operações Aritméticas em C Aula 16: Troca de variáveis em C Aula 17: Estrutura de Condição em C Aula 18: Estrutura PARA em C Aula 19: Estrutura ENQUANTO e FAÇA…ENQUANTO em C Aula 20: Vetores em C Aula 21: Funções em C Aula 22: Variáveis Globais em C Aula 23: Estrutura ESCOLHA em C Módulo 3: Fundamentos de Eletricidade e Circuitos Elétricos Aula 24: Lei de Ohm Aula 25 (parte I e II): Resistores, Resistência e Associação de Resistores Aula 26: Leis de Kirchhoff Aula 27: Utilização de Multímetro Módulo 4: Arduino, LEDs, LCD e Sensores Aula 28: Introdução ao Arduino Aula 29: Instalação do Arduino Aula 30: Projeto Pisca-Pisca Aula 31: Projeto Acionamento de LED com botão Aula 32: Projeto Semáforo Aula 33: Projeto Campainha Eletrônica Aula 34: Projeto Termômetro Aula 35: Projeto Iluminação Automática Aula 36: Projeto Sensor Ultrassônico Aula 37: Projeto Display LCD Aula 38: Projeto Sensor de Estacionamento com LCD Módulo 5: Transistores e Motores Elétricos Aula 39: Transistores Aula 40: Introdução aos Motores Elétricos Aula 41: Servo Motor Aula 42: Motor DC Módulo 6: Automação Residencial Aula 43: Leitura Serial Aula 44: Acionamento de lâmpadas com relé Aula 45: Acionamento de componentes elétricos com Controle Remoto Aula 46: Ligando lâmpadas automaticamente ao escurecer Aula 47: Ligando o ventilador automaticamente em dias quentes Aula 48: Casa Conectada! Acionando dispositivos elétricos pelo smartphone Aula 49: Conversando com o Arduino! Ligando aparelhos elétricos por Comando de Voz Módulo 7: Robótica Aplicada Aula 50: Introdução ao Carrinho robô controlado por smartphone Aula 51: Montagem mecânica do carrinho robô Aula 52 (parte I e II): Circuito e Programação do carrinho robô Aula 53: Carrinho robô autônomo Aula 54: Introdução ao Braço Robótico Aula 55: Montagem mecânica do braço robótico Aula 56 (parte I e II): Circuito e Programação do Braço Robótico Aula 57: Braço robótico controlado por smartphone Peça o link de inscrição pelo chat. O valor é de R$399,90 que pode ser parcelado em até 10x de R$39,90 sem juros, incluindo um ebook grátis com mais de 190 páginas contendo toda a parte teórica, projetos e códigos vistos no curso. Pagamento único, sem mensalidades, via cartões de crédito, débito em conta ou boleto bancário. Ao final do curso o aluno recebe um certificado válido em todo território nacional. Conteúdo 100% online com Aulas Práticas e Dinâmicas. Assista pelo notebook, tablet ou smartphone. O curso é ministrado pelo professor Hellynson Cássio, Bacharel em Ciência e Tecnologia pela Universidade Federal de Alfenas, Técnico em Informática e Desenvolvimento de Sistemas pelo Instituto Federal de São Paulo e pós-graduando em Engenharia Elétrica com ênfase em Sistemas de Automação.
R$ 400
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Sorocaba (São Paulo)
Esse livro é, na verdade, uma bíblia da programação Java, pois conta com mais de MIL páginas voltadas para o ensino da linguagem de programação Java para Desktop, e uma parte introdutória de Applets, Java Web, Banco de dados e Redes, tudo voltado para Java. O livro pode ser usado tanto por iniciantes em Java, por profissionais, como por quem nunca teve contato algum com programação, pois o livro cobre desde os assuntos mais básicos, permitindo a leitura e compreensão das pessoas leigas. Uma das mais importantes linguagens de programação do mundo. um livro completo, considerado bíblia do programador JAVA. Livro Novo em excelente estado de conservação! 8o Edição; Páginas: 1143; 2010. Editora: Pearson Education Perfeito para estudantes e profissionais experientes. Livro novo, em perfeito estado, sem orelhas, amassado ou rasuras. Não Acompanha o CD, pois emprestei e não foi devolvido!!! Porém todos os programas podem ser baixados, já atualizados, através do ****java**/pt_BR/
R$ 220
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Itajubá (Minas Gerais)
Aprenda eletrônica com Arduíno Um guia ilustrado de eletrônica para iniciantes Autor: Jody Culkin Eric Hagan ISBN: 978-85-7522-666-7 2018 Páginas: 352 Sinopse Construa sistemas eletrônicos que captem e respondam ao mundo ao seu redor! Se você é um iniciante total e está pronto para aprender eletrônica, este divertido livro ricamente ilustrado é para você! Com ele, você rapidamente se familiarizará com eletrônica e programação. Conecte um Arduino ao seu computador, baixe uma aplicação gratuita que permite criar código e programe seu Arduino para ele funcionar com componentes eletrônicos. Você compreenderá noções básicas de eletrônica e ao mesmo tempo aprenderá conceitos fundamentais de programação. Ilustrações claras, coloridas e fáceis de entender o guiarão por todos os passos enquanto você constrói circuitos em uma protoboard sem solda. Com os projetos práticos neste livro, você vai Usar um multímetro para medir a tensão, a corrente e a resistência Aprender a ler e a acompanhar os diagramas esquemáticos Configurar componentes eletrônicos em circuitos seriais e paralelos Trabalhar com entradas e saídas analógicas e digitais Entender conceitos de programação, como loops e variáveis Programar um Arduino para responder a sensores e controlar dispositivos Experimentar com circuitos e aprender a construir seus próprios projetos originais Aprenda na prática enquanto constrói um teremim sensível à luz, controla um servomotor e realiza experimentos com uma variedade de componentes eletrônicos comuns. Explicações simples de teoria elétrica ajudam a entender como e por que os projetos funcionam. Exemplos de código que podem ser baixados economizam tempo durante o aprendizado. Trabalhe no seu ritmo à medida que constrói uma base sólida em eletrônica contemporânea e computação física
R$ 93
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Itajubá (Minas Gerais)
Projetos Maker Arduino Eletrônica Robótica Automação residencial Autor: Hellynson Cássio Lana ISBN: 978-85-7522-704-6 2018 Páginas: 208 Sinopse Este livro conta com mais de 20 projetos, explicados em uma linguagem descontraída e didática para desmitificar a complexidade de se trabalhar com robótica e domótica (automação residencial), apresentando exemplos práticos e ilustrações de montagens de circuitos, bem como a explicação detalhada de como programá-los. Nesta obra o autor convida o leitor a se aventurar pelo universo da plataforma de hardware livre mais famosa do mundo ? o Arduino ?, explicando desde os seus principais componentes, instalação e configuração até programação. Mesmo que você não saiba nada sobre Arduino ou eletrônica, não se preocupe, pois este trabalho busca ensinar desde iniciantes até profissionais e estudantes de cursos técnicos e superiores. O livro inclui um capítulo dedicado à revisão da linguagem C, para quem precisa desenferrujar na programação, ou mesmo tem pouco conhecimento da sintaxe dessa linguagem. Você aprenderá a: Compreender as principais grandezas elétricas (corrente, tensão, resistência e potência) Como calcular a resistência, ler código de cores de resistores e fazer associações em série e paralelo desses componentes Calcular e projetar circuitos elétricos utilizando as Leis de Kirchhoff e Ohm Utilizar protoboard Medir grandezas elétricas com multímetro digital Instalar e programar o Arduino Trabalhar com LEDs, diodos, transistores e capacitores Utilizar sensores de luz, temperatura e distância Projetar um sensor de estacionamento caseiro que emite ?bips? e mostra os dados em um display LCD Trabalhar com motores DC e servomotores no Arduino Ligar lâmpadas, ventiladores, cafeteiras e demais aparelhos elétricos de forma automática ou controlada por smartphone ou tablet com sistema operacional Android Controlar aparelhos elétricos por comando de voz Criar robôs autônomos que desviam de obstáculos Desenvolver braços e carrinhos robôs controlados por dispositivos móveis
R$ 65
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Belo Horizonte (Minas Gerais)
Vendo livros de informática com seguintes temas: Informática fundamental Ilustração profissional com Adobe Manipulação de imagens com Adobe Documentos profissionais com Microsoft word 2019 Lógica de programação e desenvolvimento Estudo de programação Desenvolvimento web com HTML e CSS Apresentação profissional com Power point 2019 Desenvolvimento web Desenvolvimento de aplicativos com Adobe XD Compactação de projetos Planilha profissionais Excel 2019 Obs: livros básico para iniciantes. Negócio preço da venda. Qualquer dúvida pode chamar no whats: (31) 99998-4391
R$ 200
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São José (Santa Catarina)
Rádio DVS O Melhor Som Da Web Uma rádio totalmente dedicada 24 horas no ar por transmissão via web com 128 Kbps 44.100 KHz. Entrou no ar no dia 13/06/2008 as 20:30 a Rádio DVS situada na cidade de São José, Santa Catarina, Brasil. Uma Rádio Dedicada 24 horas no ar com uma programação semanal. Apoia a cultura musical local apoia totalmente bandas músicos e djs iniciantes da região. Com uma programação eclética e voltada para todos os gêneros.
Grátis
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Campinas do Sul (Rio Grande do Sul)
Dominando o Oracle 9i - Modelagem e Desenvolvimento Fanderuff, Damaris Makron Books Este livro apresenta, em linguagem bastante clara, os principais recursos para acesso, modelagem, desenvolvimento e administração do banco de dados Oracle. Em seus 33 capítulos, aborda desde a ferramenta SQL*Plus (interface interativa com o banco de dados Oracle), com o estudo dos comandos SQL, até a programação PL/SQL para a criação de scripts, procedures e triggers. A resposta dos exercícios, que auxiliam o leitor a testar o conhecimento adquirido, pode ser encontrada em um apêndice. Dominando o Oracle 9i: Modelagem e Desenvolvimento permite que os usuários iniciantes acompanhem as explicações desde o início e aumentem gradativamente seu conhecimento com o estudo dos exemplos e a realização dos exercícios. Os usuários mais avançados podem utilizá-lo como um guia de referência rápida e para pesquisa de conceitos. Qualquer dúvida me chame no WhatsApp: (19) 99248-7434.
R$ 80
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Belo Horizonte (Minas Gerais)
Vendo livro "Use a Cabeça Java". Este é um excelente livro para iniciantes ingressarem no mundo da programação com a linguagem Java. O livro possui uma didática totalmente diferente e divertida.
R$ 70
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Recife (Pernambuco)
O Arduino Uno R3 é a placa Arduino mais vendida e usada atualmente. Costuma ser a primeira opção de muitos, pois apresenta uma ótima quantidade de portas disponíveis e grande compatibilidade com os Shields Arduino. Agora ficou fácil você comprar sua Placa Uno R3 com Cabo USB para Arduino por um ótimo preço e com envio para todo o Brasil. Especificações: ? Microcontrolador: ATmega328 (datasheet) ? Tensão de Operação: 5V ? Tensão de Entrada: 7-12V ? Portas Digitais: 14 (6 podem ser usadas como PWM) ? Portas Analógicas: 6 ? Corrente Pinos I/O: 40mA ? Corrente Pinos 3,3V: 50mA ? Memória Flash: 32KB (0,5KB usado no bootloader) ? SRAM: 2KB ? EEPROM: 1KB ? Velocidade do Clock: 16MHz O Arduino é uma plataforma open-hardware e possui seu próprio ambiente de desenvolvimento baseado na linguagem C, deixando a programação bem intuitiva para iniciantes. O software pode ser encontrado gratuitamente para download neste link, disponível para Mac OS X, Windows e Linux. Este Arduino é a versão open-hardware do original, ou seja, possui a mesma estrutura e componentes, mas difere pois não foi produzido na Itália, entenda mais sobre o assunto arduino open-hardware. Acompanha: 01 ? Placa Uno R3 01 ? Cabo USB Fale pelo Chat ou ligue ou zap 988641820
R$ 28
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Rio de Janeiro (Rio de Janeiro)
livro didático voltado para alunos de programação e de ti, iniciantes na linguagem c. seminovo.
R$ 99
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Brasilia (Distrito Federal)
O Master KIT ARDUINO UNO Robótica é um material totalmente autoral que permite que você aprenda programação e eletrônica na prática, fazendo uso da solução Learning by Doing, que significa na linguagem Maker aprender fazendo. É um KIT completo para iniciantes que acompanha uma grande gama de sensores e módulos. Este é um kit montado com a maior quantidade de sensores já vistas no mercado, podendo construir mais de 95% dos projetos atuais. E ainda acompanha o melhor modelo de Arduino, o Arduino R3 (DIP), fazendo com que o usuário possa remover seu microprocessador e/ou fazer qualquer alteração no projeto, como o Arduino Stand alone. Comece agora a programar Whatsapp: (61) 9 8531-1935 O pacote inclui: 1 x UNO R3 (DIP) 1 x caixa acrílica 1 x cabo USB 1 x HC-SR04 1 x HC-SR501 1 x 65 fios de jumper 1 x placa de ensaio de 820 pontos 15 x Led (vermelho, verde, amarelo) 30 x resistência (220R, 10K, 1K) 1 x 10 Pin Dupont Line (M a F) 1 x potenciômetro 1 x campainha ativa 1 x campainha passiva 1 x 74HC595N 1 x cabeça de recepção infravermelha 1 x LM35DZ 1 x sensor de chama 2 x Roll Ball Switch 1 x módulo RTC 3 x 5 mm LDR 5 x botão interruptor com tampa 1 x controle remoto IR 1 x um tubo digital 1 x quatro tubo digital 1 x 8 * 8 tubo matricial 1 x placa de driver UNL2003 1 x módulo motor de passo 5v 1 x SG90 1 x LCD1602 IIC I2C 1 x módulo de joystick de jogo PS2 1 x DHT11 1 x medição do nível de água 1 x Módulo RFID 1 x chaveiro RFID 1 x cartão RFID 1 x módulo de sensor de som 1 x módulo de relé de uma estrada 1 x 16 botões teclado matriz Aceitamos cartão até 12x
R$ 250
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Recife (Pernambuco)
zap 986008574 ou ligue 98600 8574 Módulo Rf 433mhz Transmissor E Receptor O módulo RF é um componente básicos para comunicação via rádio frequência, presente em sistemas de alarmes, controle remoto, aquisição de dados e robótica em geral. Os módulos alcançam até 200 metros sem obstáculos com modulação AM e frequência de trabalho de 433MHz. Ideal para estudantes, hobbystas e profissionais iniciantes na área da eletrônica e programação. Principais Características: Transmissor: - Tensão de funcionamento: 3V ~ 12V; - Corrente: max 40mA (12V), min 9mA (3V); - Modulação: AM; - Freqüência de trabalho: 315MHz - 433.92MHz; - Erro de frequência: 150Khz máx; - Velocidade: = 10Kbps; - Dimensões: 19 x 19mm; Receptor: - Tensão de funcionamento: 0,5 V 5.0VDC; - Trabalho atual: 5.5mA (5.0VDC); - Método de trabalho: AM; - Freqüência de trabalho: 315MHz - 433.92MHz; - Sensibilidade: -100dBm (50O); - Transmissão de velocidade: = 9.6Kbps; - Dimensões: 30 x 14 x 7mm; Acompanha: 01 - Módulo transmissor RF; 01 - Módulo receptor RF;
R$ 10
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