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Fundamentos programacao

Lista mais vendidos fundamentos programacao

Campo Grande-AL (Alagoas)
Fundamentos da Programação de Computadores; Algoritmos, Pascal, C, C++ e Java; Editora Pearson; 2ª Edição; Ana Fernanda Gomes Ascencio; Edilene Aparecida Veneruchi de Campos. Em bom estado de conservação.
R$ 50
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Olinda (Pernambuco)
Fundamentos de Sistemas Operacionais, já em sua 9a edição, está dividido em 20 capítulos, compostos por registros de experiências vivenciadas pelos autores em um universo em transformação constante. Neste livro, é possível ter uma abordagem aprofundada de assuntos como os sistemas móveis e a computação em nuvem. O sucesso da obra acontece já em sua concepção, quando os autores entendem que os sistemas operacionais são parte essencial de qualquer sistema de computação. Assim, o conteúdo foi pensado para oferecer uma ampla base teórica a estudantes e profissionais da área. O fato de os autores trabalharem detalhadamente com Linux e Windows – sistemas nos quais parte dos usuários ainda tem muitas dúvidas –, torna a obra ainda mais peculiar, única e interessante. Ela também faz uma análise apurada dos sistemas utilizados em smartphones, que são o grande destaque do momento no setor. Os conteúdos são abordados de maneira singular. Além da conceituação concreta, ainda há dezenas de exercícios e mais 20 novos problemas e projetos de programação. Quem deseja ampliar os conhecimentos nessa área irá encontrar em Fundamentos de Sistemas Operacionais uma excelente ferramenta. Livro em excelente estado.FRETE DE CUSTO REDUZIDO DEVIDO A POSTAGEM DE ENVIO POR REGISTRO MÓDICO/IMPRESSO VIA CORREIOS. 432 páginas
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Hortolândia (São Paulo)
livro Fundamentos da Programação de Computadores Novo usado apenas para consultas
R$ 56
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Belo Horizonte (Minas Gerais)
Livro usado,como mostra as fotos. Este livro proposto tem como objetivos: apresentar técnicas para elaboração de algoritmos; apresentar comandos para implementação de algoritmos nas linguagens PASCAL, C/C++ e JAVA; apresentar a solução de problemas em algoritmos e em programas escritos em PASCAL, C/C++ e JAVA; incentivar os leitores à programação por meio de proposição de várias situações-problema ao final de cada capítulo. Todos os capítulos apresentam nas seções iniciais conceitos teóricos sobre a utilização de algum recurso de computação em algoritmos e nas linguagens de programação PASCAL, C/C++ e JAVA. A penúltima seção de cada capítulo apresenta uma série de problemas resolvidos em algoritmos, PASCAL, C/C++ e também em JAVA, e, na última, o leitor encontrará uma série de problemas para serem resolvidos.
R$ 30
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Recife (Pernambuco)
Este livro atualizado contém os fundamentos da linguagem de programação Java, a linguagem que transformou a maneira das pessoas usarem a Internet. O autor acredita que programação se aprende na prática; assim, incluiu mais de 200 exemplos e problemas. Os códigos fonte utilizados no livro estão em um site que qualquer um pode acessar
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Teresina (Piauí)
OBSERVAÇÕES: * Poucos livros foram utilizados, a maioria não. Estão em qualidade impecável. * Em todos os livros, escritas de caneta foram feitas, na primeira folha, contendo o nome do proprietário e um registro da cidade e data de entrega (Veja imagem). * Todos os livros contém uma capa plástica, com exceção dos livros em Capa Dura. * Os preços são sugestivos. Entre em contato para negociarmos e solicitar mais informações PREÇOS (os títulos com '*' nunca foram usados): *HTML5 -> R$ 35,00 Smashing Css - Tecnicas Profissionais Para Um Layout Moderno -> R$ 50,00 CSS Avançado -> R$ 30,00 *Engenharia de Software - Uma Abordagem Profissional -> R$ 100,00 *Javacript, o Guia definitivo -> R$ 100,00 *C++ Explicado e Aplicado -> R$ 55,00 *jQuery - A Biblioteca do Programador JavaScript -> R$ 45,00 *JavaScript de Alto Desempenho -> R$ 30,00 *Linux a Bíblia. O Mais Abrangente e Definitivo Guia Sobre Linux -> R$ 90,00 *Fundamentos da Svg - Gráficos Vetoriais Escaláveis -> R$ 25,00 Construindo Sites com CSS e (X)HTML -> R$ 25,00 Use a Cabeça! Web Design -> R$ 45,00 Computação em Nuvem -> R$ 15,00 *PDF Explicado -> R$ 20,00 Web Design Para Desenvolvedores -> R$ 45,00 XML -> R$ 10,00 Use a Cabeça! SQL -> R$ 75,00 *Inteligência Artificial -> R$ 145,00 *Introdução à Programação com Python -> R$ 38,00 Livro Criptografia E Segurança - O Guia Oficial Rsa -> R$ 15,00 *Aprendendo MySQL -> R$ 50,00 *MySQL - Guia do Programador -> R$ 45,00 *SQL e Teoria Relacional -> R$ 50,00 *Aprendendo SQL: Dominando os Fundamentos de SQL -> R$ 60,00 CSS3 -> R$ 50,00 A Biblioteca Standard C -> R$ 15,00 *Use a Cabeça C# -> R$ 50,00 *JavaScript - Guia do Programador -> R$ 45,00 Desenvolvendo Css Na Web Do Iniciante Ao Profissional -> R$ 45,00 *C++ Como Programar -> R$ 345,00 Linguagem C -> R$ 90,00 *Introdução à Estruturas de Dados -> R$ 55,00 *Algoritmos em Linguagem C -> R$ 28,00
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Hortolândia (São Paulo)
livro fundamentos da programação de computadores excelente para quem vai programar e te uma base ótima algoritmos, pascal, c, c++ e java. livro em perfeito estado, li apenas uma vez e usei para consultas
R$ 80
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Hortolândia (São Paulo)
Livro Fundamentos da programação de computadores livro novo usado apenas para consultas
R$ 56
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Rio de Janeiro (Rio de Janeiro)
Olá! Me disponibilizo a dar aulas de: - Matemática para ensino médio, vestibular e ENEM - Cálculo I, II e III - Geometria Analítica - Álgebra Linear - Fundamentos de Programação (Pascal / C / C++/ Python / R / Java) - Estruturas de Dados e Algoritmos - Disciplinas exclusivas do curso de Matemática (perguntar) Valor: R$ 80/hora Condições especiais para aulas em dupla/trio, alunos regulares e horas consecutivas. Trabalho com aulas esporádicas e também com acompanhamento contínuo para escola e vestibular. Dou aulas em seu domicílio ou em bibliotecas públicas. Sobre mim: Sou bacharelando em Matemática pela UFRJ. Trabalho com programação em linguagem R e análise estatística e econométrica. Sou professor no curso de Computação Científica em Python e monitor da disciplina Álgebra I no IM/UFRJ. Fui também monitor de matemática em uma grande rede de colégios, trabalhando com ensino fundamental, médio e pré-vestibular. Medalhista na Olimpíada Brasileira de Informática (OBI), na Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR), na Olimpíada Brasileira de Astronomia e Astronáutica (OBA) e na Olimpíada de Algoritmo Hostnet (OAH).
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Bandeirantes-MS (Mato Grosso do Sul)
Este livro tem por objetivo apresentar os fundamentos da lógica para a programação de computadores, capacitando o leitor a construir algoritmos estruturados, e traz assuntos e exercícios baseados em experiências reais do autor vivenciadas em sala de aula. informações técnicas.
R$ 49
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Campo Grande-AL (Alagoas)
Vendo livros de banco de dados e programação. são 9 livros ao todo. 01 - implementação de um banco de dados do Microsoft sql server 2008 (curso oficial Microsoft) 01 - manutenção de um banco de dados do Microsoft sql server 2008 (curso oficial Microsoft) 01 - implementing and maintainig Microsoft sql server 2008 analysis Services - inglês(curso oficial Microsoft) 01 - Microsoft sql server 2008 - fundamentos em T-Sql (curso oficial Microsoft) 01 - sistema de banco de dados (PLT Anhanguera/Uniderp) 01 - Programando com mvc asp.net 01 - visual basic 2010 - passo a passo 01 - criando sites com HTML 01 - analista de operações (livro voltado para concursos públicos para analista, programador e banco de dados todos os livros em excelente estado. Minha preferência é vender o pacote inteiro, mas dependendo vendo separado. pacote R$ 220,00 unitário R$ 40,00 contato: Fernando 99904-2886(whatsapp)
R$ 220
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São Paulo (São Paulo)
Livro com os fundamentos da linguagem Em ótimo estado! Entrego na estação Artur Alvim do metrô sem custo! Tenho outros guias de bolso Oracle e outros, consulte compra em pacote. Oracle 9i Built-in Packages R$15 Oracle Forma 6i R$15 CSS - Adicionando estilo às suas páginas HTML R$15 JSP R$15 XML R$15 Novell NetWare R$15 Java 2 R$15 XHTML R$15 Aproveite!
R$ 25
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Fortaleza (Ceará)
Livro seminovo, usado na maioria dos cursos de engenharia do país. Algoritmos em Pascal, C, C++ e Java
R$ 60
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Vitória (Espírito Santo)
Adquirido no início da faculdade e nunca utilizado nem folheado. Cd nunca inserido no computador.
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Fortaleza (Ceará)
Fundamentos de Logística Básico Desenho Arquitetônico Finanças Pessoais, Metrologia, Empreendedorismo Segurança no Trabalho Tecnologia da Informação e Comunicação, Legislação Trabalhista Educação Ambiental Consumo de Energia Propriedade Intelectual Lógica de Programação.
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São Paulo (São Paulo)
Neste curso você aprenderá a montar robôs autônomos que desviam de obstáculos, braços robóticos e carrinhos-robôs controlados por smartphone ou tablet, além de aprender como desenvolver sistemas de automação para deixar sua casa mais inteligente, acionando lâmpadas, cafeteiras, ventiladores e demais aparelhos elétricos via controle remoto, computador, smartphone e comandos de voz. Não há pré-requisito para o curso. Você aprenderá Programação e Eletrônica desde o básico. O Curso Online de Robótica e Automação Residencial é destinado a alunos de todos os níveis de conhecimento em Robótica, inclusive pessoas leigas, hobbystas, aficionados por robôs, professores que queiram lecionar robótica em escolas de ensino fundamental e médio, mas que não possuam conhecimento em robótica. Trata-se de um curso para iniciantes na prática da robótica, não havendo necessidade de conhecimento prévio de eletrônica ou programação. O Curso Robótica e Automação Residencial é composto por 57 videoaulas divididas em 7 módulos com duração total de 25 horas: Módulo 1: Introdução Aula 00: Introdução à Robótica Módulo 2: Fundamentos de Lógica de Programação Aula 01: O que é um Algoritmo? Aula 02: Variáveis Aula 03: Operadores Aritméticos Aula 04: Lógica Booleana Aula 05: Estruturas de Condição e Operadores Lógicos Aula 06: Comentários Aula 07: Estruturas de Repetição Aula 08: Vetores Aula 09: Matrizes Aula 10: Funções Aula 11: Variáveis Globais Aula 12: Estrutura ESCOLHA Aula 13: Introdução à Linguagem de Programação C Aula 14: Leitura de Dados em C Aula 15: Operações Aritméticas em C Aula 16: Troca de variáveis em C Aula 17: Estrutura de Condição em C Aula 18: Estrutura PARA em C Aula 19: Estrutura ENQUANTO e FAÇA…ENQUANTO em C Aula 20: Vetores em C Aula 21: Funções em C Aula 22: Variáveis Globais em C Aula 23: Estrutura ESCOLHA em C Módulo 3: Fundamentos de Eletricidade e Circuitos Elétricos Aula 24: Lei de Ohm Aula 25 (parte I e II): Resistores, Resistência e Associação de Resistores Aula 26: Leis de Kirchhoff Aula 27: Utilização de Multímetro Módulo 4: Arduino, LEDs, LCD e Sensores Aula 28: Introdução ao Arduino Aula 29: Instalação do Arduino Aula 30: Projeto Pisca-Pisca Aula 31: Projeto Acionamento de LED com botão Aula 32: Projeto Semáforo Aula 33: Projeto Campainha Eletrônica Aula 34: Projeto Termômetro Aula 35: Projeto Iluminação Automática Aula 36: Projeto Sensor Ultrassônico Aula 37: Projeto Display LCD Aula 38: Projeto Sensor de Estacionamento com LCD Módulo 5: Transistores e Motores Elétricos Aula 39: Transistores Aula 40: Introdução aos Motores Elétricos Aula 41: Servo Motor Aula 42: Motor DC Módulo 6: Automação Residencial Aula 43: Leitura Serial Aula 44: Acionamento de lâmpadas com relé Aula 45: Acionamento de componentes elétricos com Controle Remoto Aula 46: Ligando lâmpadas automaticamente ao escurecer Aula 47: Ligando o ventilador automaticamente em dias quentes Aula 48: Casa Conectada! Acionando dispositivos elétricos pelo smartphone Aula 49: Conversando com o Arduino! Ligando aparelhos elétricos por Comando de Voz Módulo 7: Robótica Aplicada Aula 50: Introdução ao Carrinho robô controlado por smartphone Aula 51: Montagem mecânica do carrinho robô Aula 52 (parte I e II): Circuito e Programação do carrinho robô Aula 53: Carrinho robô autônomo Aula 54: Introdução ao Braço Robótico Aula 55: Montagem mecânica do braço robótico Aula 56 (parte I e II): Circuito e Programação do Braço Robótico Aula 57: Braço robótico controlado por smartphone Peça o link de inscrição pelo chat. O valor é de R$399,90 que pode ser parcelado em até 10x de R$39,90 sem juros, incluindo um ebook grátis com mais de 190 páginas contendo toda a parte teórica, projetos e códigos vistos no curso. Pagamento único, sem mensalidades, via cartões de crédito, débito em conta ou boleto bancário. Ao final do curso o aluno recebe um certificado válido em todo território nacional. Conteúdo 100% online com Aulas Práticas e Dinâmicas. Assista pelo notebook, tablet ou smartphone. O curso é ministrado pelo professor Hellynson Cássio, Bacharel em Ciência e Tecnologia pela Universidade Federal de Alfenas, Técnico em Informática e Desenvolvimento de Sistemas pelo Instituto Federal de São Paulo e pós-graduando em Engenharia Elétrica com ênfase em Sistemas de Automação.
R$ 400
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Paty do Alferes (Rio de Janeiro)
Java para iniciantes Aprenda rapidamente os fundamentos da programação Java com Herbert Schildt, autor best-seller de publicações sobre programação. Totalmente atualizado para Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), Java para iniciantes, 6ª edição apresenta os aspectos básicos e discute as palavras-chave, a sintaxe e as estruturas que formam a base da linguagem. Também aborda recursos mais avançados, incluindo programação com várias threads, tipos genéricos e Swing, além de descrever alguns dos novos recursos de JAVA SE 8, como expressões lambda e métodos de interface padrão. Uma introdução a JavaFX, a mais nova GUI de Java, conclui este livro. Feito para aprendizagem rápida: - Principais habilidades e conceitos: cada capítulo inicia com uma lista das habilidades que serão abordadas. - Pergunte ao especialista: seções de perguntas e respostas com informações adicionais e dicas úteis. - Tente isto: exercícios que mostram como aplicar suas habilidades. - Testes: perguntas ao final dos capítulos testam o conhecimento adquirido. - Sintaxe comentada: códigos com comentários que descrevem as técnicas de programação discutidas. Detalhes do produto Capa comum: 704 páginas Editora: Bookman; Edição: 6ª (31 de março de 2015) Idioma: Português ISBN-10: 8582603363 ISBN-13: 978-8582603369 Dimensões do produto: 24,6 x 17,4 x 3,2 cm Peso de envio: 1 Kg xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx Programação Java para web Programação Java para a Web é um livro inovador, com enfoque extremamente prático, que mostra passo a passo como desenvolver uma aplicação web utilizando Java e as tecnologias mais poderosas e populares do arsenal dos desenvolvedores, como JavaServer Faces e Hibernate. A metodologia de aprendizado é baseada no projeto de uma aplicação financeira pessoal completa, em que serão abordadas várias técnicas de desenvolvimento, desde as mais tradicionais e conhecidas até as mais modernas. Tudo isso sem abrir mão de uma arquitetura bem-definida e baseada no modelo MVC. O conteúdo deste livro inclui desde a preparação do ambiente de desenvolvimento, com Tomcat, MySQL e Eclipse, até a entrega do sistema final completo, funcional e fácil de entender, que poderá ser adaptado às suas necessidades. Aborda os requisitos básicos de um sistema construído de forma profissional, como criação de interfaces web, gravação em banco de dados, segurança, internacionalização, geração de gráficos, relatórios em PDF, web services e busca de informações em meios externos. A obra destina-se tanto a iniciantes com algum conhecimento prévio em Java quanto a desenvolvedores experientes que desejam conhecer as técnicas e as ferramentas mais atuais e poderosas. O livro aborda os seguintes assuntos: Desenvolvimento Web usando JavaServer Faces com Ajax Gravação e consulta em banco de dados usando Hibernate Gerenciamento de dependências usando Maven Segurança de acesso e controle de usuários com Spring Security Estilos com CSS e uso de templates Envio de email e integração com o Google Gmail Construção de relatórios com iReports e JasperReports Integração com o Yahoo! Finance para obtenção de gráficos e cotação de ações da Bovespa Como tornar sua aplicação multi-idiomas Modelagem e uso de web services Geração de gráficos Detalhes do produto Capa comum: 680 páginas Editora: Novatec; Edição: 2ª (21 de julho de 2015) Idioma: Português ISBN-10: 857522445X ISBN-13: 978-8575224458 Dimensões do produto: 23,4 x 16,4 x 3,4 cm Peso de envio: 1 Kg
R$ 100
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Sorocaba (São Paulo)
Aprenda rapidamente os fundamentos da programação Java com Herbert Schildt, autor best-seller de publicações sobre programação. Totalmente atualizado para Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), Java para iniciantes, 6ª edição apresenta os aspectos básicos e discute as palavras-chave, a sintaxe e as estruturas que formam a base da linguagem. Também aborda recursos mais avançados, incluindo programação com várias threads, tipos genéricos e Swing, além de descrever alguns dos novos recursos de JAVA SE 8, como expressões lambda e métodos de interface padrão. Uma introdução a JavaFX, a mais nova GUI de Java, conclui este livro. Feito para aprendizagem rápida: - Principais habilidades e conceitos:cada capítulo inicia com uma lista das habilidades que serão abordadas. - Pergunte ao especialista: seções de perguntas e respostas com informações adicionais e dicas úteis. - Tente isto: exercícios que mostram como aplicar suas habilidades. - Testes: perguntas ao final dos capítulos testam o conhecimento adquirido. - Sintaxe comentada: códigos com comentários que descrevem as técnicas de programação discutidas
R$ 50
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Brasil
O “Curso Básico de Sublimação” é o curso sob medida para quem está pensando em investir na Sublimação, adquirir os conhecimentos iniciais e se manter atualizados com o mercado. O curso é dividido em duas partes: Na Parte 1, Discutimos os fundamentos básicos da sublimação, mercados, oportunidades, ambiente de trabalho, equipamentos, insumos, softwares, custos. Na Parte 2, Preparamos a arte para impressora, configuramos o perfil de cores, apresentamos a impressora e todas as suas partes, realizamos impressões, transferências e passamos um diagnóstico e soluções dos problemas e erros mais comuns. PROGRAMAÇÃO: Parte 1 – Teoria Como começar na Sublimação • Mercado digital sublimático; • Oportunidades de negócios; • Cuidados especiais na escolha de tintas, papéis, tecidos e insumos; • Como preparar o local de trabalho da impressora; • Softwares; • Equipamentos (pequenos e grandes formatos); • Insumos; • Importância das manutenções preventivas diárias/semanais/mensais; Fundamentos Básicos da Sublimação • Tecnologias de impressão; • Tintas sublimáticas; • Papéis sublimáticos; • Transferência térmica (Prensa). Parte 2 – Aplicações Práticas • Preparando a arte para a impressora; • Impressão na impressora de pequeno e grande formato; • Utilizando perfil de cores; • Tipos de tecidos e tratamentos; • Transferência; • Manutenção diária/semanal/mensal das partes e acessórios; • Diagnóstico e solução dos problemas/erros mais comuns. O Aluno vai personalizar: *Camisas Brancas e Coloridas *Caneca Porcelana *Toalhas de Rosto *Almofadas *Body Infantil *Mouse Pad *Porta Copos OBS.: O material acima esta incluso e será do Aluno. Demostração de Outros Produtos: - Case Celular - Chinelo Informações: Horário: 09hs ás 16hs / intervalo das 12 as 13 hs para almoço. Local: Rua Gelson Fonseca, Nº111 Recreio dos Bandeirantes Forma de pagamento: Entrada de 50% e restante na aula ou pagamento via Pag Seguro parcelado no cartão (Caso prefira via cartão enviamos a fatura por e-mail para pagamento). 21 9 8585-6376 / Whatsapp: 96410-4180 TAGS: curso de sublimação rj, curso de sublimação em sp, curso de sublimação em camisetas, curso de sublimação pdf, curso de sublimação em chinelos, curso de sublimação em canecas, curso de sublimação em tecido, curso sublimação senai,curso sublimação rj, baixar curso de sublimação gratis,curso sublimação online, curso gratis de sublimação em camisetas, curso de transfer e sublimação gratis, curso sublimação sp, curso de sublimação em sp,curso de sublimação presencial sp,curso sublimação online, curso de sublimação online gratis, curso de sublimação gratis, curso sublimação camisetas, curso sublimação transfer, curso de sublimação presencial rj, curso de transfer e sublimação rj, curso de sublimação em fortaleza, curso de transfer e sublimação download, maquina sublimação caneca,sublimação caneca de acrilico,sublimação caneca de vidro,sublimação caneca de plastico,sublimação caneca ceramica,sublimação caneca plástica,sublimação caneca de chopp,sublimação caneca preta,sublimação camiseta inteira, sublimação caiseta colorida, sublimação camiseta de algodão,sublimação camiseta preta,sublimação camiseta escura,sublimação camiseta cinza,tempo sublimação camiseta,tempo sublimação camiseta poliester, curso sublimação chinelos, sublimação chinelo tecido, sublimação chinelo resina
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Rio de Janeiro (Rio de Janeiro)
O Curso Básico de Sublimação é o curso sob medida para quem está pensando em investir na Sublimação, adquirir os conhecimentos iniciais e se manter atualizados com o mercado. Neste curso você aprenderá a técnica para estampar canecas, camisetas, bonés, chinelos entre outros produtos para sublimação. O curso é dividido em duas partes: Na Parte 1: Discutimos os fundamentos básicos da sublimação, mercados, oportunidades, ambiente de trabalho, equipamentos, insumos, softwares, custos. Na Parte 2: Apresentamos a impressora e todas as suas partes e passamos um diagnóstico e soluções dos problemas e erros mais comuns. PROGRAMAÇÃO: Parte 1 - Teoria Como começar na Sublimação - Mercado digital sublimático; - Oportunidades de negócios; - Cuidados especiais na escolha de tintas, papéis, tecidos e insumos; - Como preparar o local de trabalho da impressora; - Softwares; - Equipamentos (pequenos e grandes formatos); - Insumos; - Importância das manutenções preventivas diárias/semanais/mensais; Fundamentos Básicos da Sublimação - Tecnologias de impressão; - Tintas sublimáticas; - Papéis sublimáticos; - Transferência térmica (Prensa). Parte 2 - Aplicações Práticas - Tipos de tecidos e tratamentos; - Transferência; - Manutenção diária/semanal/mensal das partes e acessórios; - Diagnóstico e solução dos problemas/erros mais comuns. Na aula prática o aluno vai aprender a técnica para personalizar produtos cilíndricos e produtos planos. Informações: Duração: 1 dia Horário: 14hs ás 19hs. Local: Vargem Pequena - Rio de Janeiro - RJ 21 3437-1826 / / Whatsapp: 96410-4180
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Itaguaçu da Bahia (Bahía)
curso de sublimação em caneca de porcelana. o “ curso básico de sublimação” é o curso sob medida para quem está pensando em investir na sublimação, adquirir os conhecimentos iniciais e se manter atualizados com o mercado. o curso é dividido em duas partes: na parte 1, discutimos os fundamentos básicos da sublimação, mercados, oportunidades, ambiente de trabalho, equipamentos, insumos, softwares, custos. na parte 2, preparamos a arte para impressora, configuramos o perfil de cores, apresentamos a impressora e todas as suas partes, realizamos impressões, transferências e passamos um diagnóstico e soluções dos problemas e erros mais comuns. programação: parte 1 – teoria como começar na sublimação • mercado digital sublimático; • oportunidades de negócios; • cuidados especiais na escolha de tintas, papéis, tecidos e insumos; • como preparar o local de trabalho da impressora; • softwares; • equipamentos (pequenos e grandes formatos); • insumos; • importância das manutenções preventivas diárias/semanais/mensais; fundamentos básicos da sublimação • tecnologias de impressão; • tintas sublimáticas; • papéis sublimáticos; • transferência térmica (prensa). parte 2 – aplicações práticas • preparando a arte para a impressora; • impressão na impressora de pequeno e grande formato; • utilizando perfil de cores; • tipos de tecidos e tratamentos; • transferência; • manutenção diária/semanal/mensal das partes e acessórios; • diagnóstico e solução dos problemas/erros mais comuns. o aluno vai personalizar: *camisas brancas e coloridas * caneca porcelana *toalhas de rosto *almofadas *body infantil *mouse pad *porta copos obs.: o material acima esta incluso e será do aluno. demostração de outros produtos: - case celular - chinelo informações: horário: 09hs ás 16hs / intervalo das 12 as 13 hs para almoço. local: rua gelson fonseca, nº111 recreio dos bandeirantes forma de pagamento: entrada de 50% e restante na aula ou pagamento via pag seguro parcelado no cartão (caso prefira via cartão enviamos a fatura por e-mail para pagamento). 21 9 8585-6376 / whatsapp: 96410-4180 Categoria: Empregos, E, Negocios > Ofertas - De - Emprego Em: Rio de Janeiro Phone: 2134371826 Anunciante: Particular
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São Paulo (São Paulo)
Livro em ótimo estado de conservação Tudo sobre programação de banco de dados em Delphi 6 e Kylix. Aborda os recursos e informações sobre DataCLX - a interface de programação para dbExpress, os Datasets do dbExpress, os fundamentos dos clientes dataset, os componentes data-aware, as grades data-aware, os provedores dataset, o Data Snap e a aplicação ConMan.
R$ 10
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Brasil (Todas as cidades)
180 páginas Resumo: A Psicopedagogia estuda o processo de aprendizagem e suas dificuldades, tendo, portanto, um caráter preventivo e terapêutico. Terapeuticamente, a Psicopedagogia deve identificar, analisar, planejar, intervir por meio das etapas de diagnóstico e tratamento. O psicopedagogo tem um papel fundamental no processo de avaliação e intervenção dos indivíduos portadores das desordens da aprendizagem, pois ele tem o conhecimento tanto da área psicológica quanto da área pedagógica. Precisa ter espírito investigativo e levantar hipóteses. Aplicar testes e avaliar o contexto no qual o indivíduo que apresenta tais dificuldades está inserido, pois, somente assim, poderá auxiliá-lo em seu pleno desenvolvimento. Este livro traz os fundamentos básicos da Psicopedagogia Clínica, os principais transtornos e síndromes que afetam a aprendizagem como a Dislexia, Disortografia, Disgrafia, Discalculia, TDAH, Transtornos Globais do Desenvolvimento (Autismo, Síndrome de Asperger, Transtorno de Rett, Transtornos Desintegrativos), Síndrome do X Frágil; Psicoses Infantis: Esquizofrenia Infantil, a Avaliação Psicopedagógica, levando em consideração a entrevista contratual, o EFES, o EOCA, os testes, a visita à escola, a entrevista com os pais (anamnese) e a devolução, a intervenção psicopedagógica, ressaltando despertar as potencialidades por meio do Programa de Inteligências Múltiplas e Valores Humanos, da Programação Neurolinguística, do Laboratório de Pais e da Prevenção das dificuldades de aprendizagem, sugerindo um programa de estímulo à leitura. Currículo da autora: Bianca Acampora Mestre em Cognição e Linguagem. Pós-Graduada em Arteterapia em Educação e Saúde. Pós-Graduada em Psicopedagogia. Pós-Graduada em Educação Infantil. Graduada em Pedagogia. Artista Plástica. Arteterapeuta. Ludoterapeuta. Especialista em Dificuldades de Aprendizagem. Sumário: Introdução Capítulo I A Psicopedagogia Clínica 1.1 - Principais conceitos 1.2 - O psicopedagogo 1.3 - As Inteligências Múltiplas e como o cérebro funciona Capítulo II Os principais transtornos e síndromes que causam as desordens de aprendizagem 2.1- Dislexia 2.2 - Disortografia 2.3 - Disgrafia 2.4 - Discalculia 2.5 - TDAH 2.6 - Transtornos Globais do Desenvolvimento 2.6.1 - Autismo 2.6.2 - Síndrome de Asperger 2.6.3 - Transtorno de Rett 2.6.4 - Transtornos Desintegrativos 2.7 - Síndrome do X Frágil 2.8 - Psicoses Infantis 2.8.1 - Esquizofrenia infantil Capítulo III Avaliação Psicopedagógica 3.1 - Entrevista contratual 3.2 - EFES 3.3- EOCA 3.4 - Testes 3.5 - Visita à escola 3.6 - Entrevista com os pais (Anamnese) 3.6.1 - Entrevista com o cliente (Anamnese / para adolescente ou adulto) 3.7 - Devolução 3.7.1- Como fazer um informe psicopedagógico 3.7.2 - Possíveis encaminhamentos: equipe multiprofissional Capítulo IV Intervenção Psicopedagógica: o Despertar das Potencialidades 4.1 - Programa de Inteligências Múltiplas e Valores Humanos 4.2 - Programação Neurolinguística 4.3 - Laboratório de Pais – Desenvolvendo habilidades Capítulo V Prevenindo as dificuldades de aprendizagem de leitura 5.1 - Programa de leitura Conclusão Referências
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Porto Alegre (Rio Grande do Sul)
Suporte Técnico em Informática Formatação (c/ Backup) e instalação de Sistemas Operacionais (Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 e Linux); Remoção de vírus, spyware e otimização. Instalação e configuração de Rede cabeada e Wireless; Instalação e configuração de Impressoras, Multifuncionais e Scanner; Montagem de computadores (office e gamer) e Upgrade de peças e acessórios; Web Designer - Construção de paginas Web Responsivas, ou seja, compatíveis com desktop, tablets e smartphones. HTML5 - CSS3 - JavaScript - PHP Aulas de informática - Fundamentos da computação; Sistemas operacionais; Pacotes Office e Adobe; Construção de páginas Web; Lógica e linguagem de Programação. Para todas as idades. Serviços a partir de R$60,00 Entre em contato agora mesmo! Fone: 51-93475256 (Claro)(WhatsApp)
R$ 60
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Belo Horizonte (Minas Gerais)
Vendo livros de engenharia em ótimo estado, sem rasuras, cortes ou rasgos, apenas um pouco manchados de poeira na parte superior por ficarem na estante. Segue relação e preços: *Programação em MatLab para engenheiros. S.J. Chapman. 2006. Thomson R$ 90,00 *Circuitos elétricos, Coleção Schaum Nahvi, Edminister. 2a edição 2005 Bookman. R$ 90,00 *Fundamentos de Máquinas Elétricas V. Del Toro. LTC. R$ 200,00 *Cálculo volume 1, 6a edição J. Stewart. Cengage Learning. 2012 R$ 100,00 *Álgebra Linear com aplicações. 10a edição. H. Anton, C. Torres. Goodman 2012 R$ 90,00
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São Paulo (São Paulo)
Curso Online de desenvolvimento de games Spartan Tecnologia Educacional. Você aprenderá todos os conceitos e fundamentos do game design aplicado a criação de games 2D, podendo criar games para dispositivos móveis, computador e internet. CONTEÚDO: PLANEJAMENTO - Neste módulo você aprenderá a planejar um jogo, desde a ideia inicial até a ideia final, além de conhecer as ferramentas de planejamento e também as funções de cada membro em uma equipe de games 2D. DOCUMENTAÇÃO - Você aprenderá a desenvolver um game design document (GDD) ou documentação de jogo, que é a descrição geral de um projeto de game, sendo uma das principais ferramentas de um game designer. ENREDO E ROTEIRO - Conceitos e técnicas para a criação do enredo de seu jogo e também como transformar este enredo em algo que seja "jogável", de forma que o gameplay se encaixe no enredo do jogo. MECÂNICA DE JOGO - Você vai aprender sobre diversas mecânicas de jogos e seus funcionamentos, para que você esteja apto a criar seus próprios sistemas, usando os conceitos aprendidos neste módulo. LEVEL DESIGN - Você aprenderá sobre a construção de uma fase em jogos 2D, como distribuir as plataformas, inimigos, itens e também aprenderá a criar um projeto visual da fase do jogo. LÓGICA EM GAMES - Você aprenderá sobre lógica de programação aplicada em games e assim será capaz de criar sistemas lógicos para fazer as suas ideias se tornarem realidade dentro do jogo. CONSTRUCT 2 - Você aprenderá a criar alguns jogos utilizando o software Construct 2, que é uma ferramenta versátil e que não necessita de códigos, pois com ela criamos nossas programações através da seleção de eventos e ações. QUALIDADE - Neste módulo você aprenderá sobre técnicas e conceitos para alcançar uma boa qualidade em seu jogo. Você também aprenderá como gerenciar testes de jogo para que você possa conhecer e reparar as falhas de seu projeto. GERENCIAMENTO - Você vai saber como gerenciar o projeto de seu jogo, lidar com cronogramas, metas, recursos humanos, etc. Você aprenderá a guiar a sua equipe ao objetivo final que é o jogo publicado e pronto para gerar LUCROS. FINANCIAMENTO - Neste módulo você aprenderá sobre formas e caminhos para levantar recursos financeiros para produzir o seu jogo. TESTE GRÁTIS! - Que tal fazer um teste grátis e conhecer melhor o curso? Cadastre-se GRATUITAMENTE e tenha acesso às aulas de teste. PEÇA O LINK DE INSCRIÇÃO PELO CHAT. 12x de R$21,43 ou R$220,00 à vista com desconto. Pagamento único, sem mensalidades, via cartões de crédito, débito em conta ou boleto bancário. 7 Dias de Garantia Certificado de Conclusão Autenticado reconhecido pela ABED (Associação Brasileira de Ensino à Distância). Acesso Vitalício
R$ 220
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Brasilia (Distrito Federal)
PLT 193 Programação Estruturada 190 Sistemas de informação Gerencial 166 Matemática para Informática 165 introdução à Organização de Computadores 73 Arquitetura de Sistemas Operacionais 413 Sustentabilidade na Prática: fundamentos, experiências e habilidades valor:R$ 20,00 cada ou os 6 por R$90,00
R$ 20
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Osasco (São Paulo)
O livro apresenta desde os fundamentos de uma boa modelagem de dados, projeto de um sistema e estrutura da linguagem Delphi, até tópicos mais avançados, como programação orientada a objetos, OLE DB - uma nova forma de acessar dados baseada em componentes ADO, passando pela maior parte dos recursos novos do Delphi 6. Aborda, também, modelagem relacional, criação da base de dados, geração de relatórios, além de diversos componentes utilizados na construção de um sistema comercial de contas a pagar e a receber, explicados passo a passo. Bom estado de conservação
R$ 23
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Rio de Janeiro (Rio de Janeiro)
Vendo livros didáticos variados de informática em ótimo estado. Preços a partir de R$ 20,00 TÍTULOS DISPONÍVEIS Introdução à organização de computadores; Sistemas de bancos de dados: Fundamentos e Aplicações; Utilizando UML e Padrões; Padrões de projeto: Soluções Reutilizáveis de Software Orientado a Objetos; Análise estruturada moderna; Programação Modular; Treinamento em Linguagem C: Curso completo - Modulos I e II; Linux: administração e suporte SQL: curso prático; * FORMAS DE PAGAMENTO (à vista) 1. Dinheiro; 2. Transferência Bancária entre contas BB - Banco do Brasil; 3. Cartão de Débito; 4. Cartão de Crédito; As bandeiras de cartões aceitas são: Visa, Mastercard, Elo e Hipercard. NÃO ACEITO TROCAS/ROLOS. RETIRADAS NO LOCAL (de preferência) Localidade relativamente segura (e com vaga para automovél), de fácil acesso. A apenas 06 minutos (a pé) da estação de trem de Bento Ribeiro (Ramal Deodoro) ou a 03 minutos do ponto de ônibus em frente ao Subway de Bento Ribeiro. Outros pontos de referência: Colégio Santa Mônica ou Igreja de Santa Isabel. ENTREGAS Entrega GRATUITA somente no Subway de Bento Ribeiro (Rua Divisória, 68) ou na estação de trem de Bento Ribeiro (ramal Deodoro-Central) nos horários: 09h-15h, Segunda e Sexta-feiras. Aos Sábados e Domingos, de 10h - 17h. CORREIOS Compras feitas com frete via correios deverão ter o valor do item mais o custo do envio depositados primeiramente. Somente após a confirmação do pagamento o item será postado nos Correios para a devida entrega CONTATO Está realmente interessado em comprar? Entre em contato diretamente pelo WhatsApp (21) 97282-1897
R$ 20
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Osasco (São Paulo)
Vendo Lote de 16 Livros (valor do Lote Fechado = R$ 250,00) Possibilidade de Entrega pessoalmente na Grande SP * possível anexar somente 6 fotos 1) Aprendizagem em Ação David A. Garvin QualityMark 2002 288 Novíssimo R$25,00 2) Magus - Nostradamus - Vol 1 - O Presságio Valério Evangelisti Bertrand Brasil 2001 406 Bom Estado - Páginas levemente amareladas R$15,00 3) Análise Transacional ao Vivo - 3a. Edição Roberto Kertész Summus 1985 167 Páginas levemente amareladas - ação do tempo R$30,00 4) Estudo de Caso - 4a. Edição Robert K. Yin Bookman 2010 248 Novíssimo R$40,00 5) Competências e Maturidade em Gestão de Projetos - Uma perspectiva Estruturada Roque Rabechini Junior Annablume 2005 252 Novíssimo R$15,00 6) Reinventando Gerenciamento de Projetos Aaron J. Shenhar; Dov Dvir M. Books 2010 260 Novíssimo R$40,00 7) Fundamentos Em Gestão de Projetos - 3ª Edição Marly Monteiro de Carvalho; Roque Rabechini Jr. Atlas 2005 442 Novíssimo R$40,00 8) Inteligencia Competitiva - Nos Negócios e Organizações Leonel Cézar Rodrigues; Riccardo Riccardi UniCorpore 2007 219 Ótimo estado, com dedicatória na 1a. Página R$30,00 9) Competências Coletivas - no Limiar da Estratégia Didier Retour e Outros Bookman 2011 190 Novíssimo R$40,00 10) A Quinta Disciplina - Ed. Revisada e Ampliada Peter M. Senge; Gabriel Zide Neto Best Seller 2006 443 Novíssimo R$30,00 11) Como as Organizações Aprendem Ken Starkey Futura 1997 484 páginas amareladas - ação do tempo R$20,00 12) Gerenciamento de Projetos na Prática Roque Rabechini Jr.; Marly Monteiro de Carvalho Atlas 2006 212 Ótimo Estado de conservação - Como Novo R$25,00 13) Pmp Exam Prep - For the Pmbok - Guide - Third Edition Rita Mulcahy Pm RMC 2005 443 Bom Estado; Sem Rasuras R$15,00 14) A Economia da Estratégia D. Besanko / D. Dranove; M. Shanley; S. Schaefer Bookman 2006 591 Ótimo Estado; Alguns trechos destacados com Marca Texto R$40,00 15) Gerenciamento de Projetos: Uma Abordagem Sistêmica para Planejamento, Programação e Controle - Tradução da 10a. Edição Harold R. Kerzner Blucher 2009 657 Capa Dura; Novíssimo; Alguns trechos destacados com Marca Texto R$40,00 16) Novo Aurélio - Dicionário da Língua Portuguesa - Nova Fronteira 1999 2128 Capa Dura; Em Ótimo Estado; sem rasuras R$10,00
R$ 250
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