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Livro projetos arduino


Lista mais vendidos livro projetos arduino

Brasilia (Distrito Federal)
Projetos de Estágio e de Pesquisa em Administração R$ 65,00; Whatsapp 9 8116-2838
R$ 65
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Salvador (Bahía)
livro projeto e relatórios de pesquisa em administração de sylvia constant vergara
R$ 38
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Uberlândia (Minas Gerais)
livro do autor Jorge Santos Martins. Não está danificado e nem faltando páginas. Áreas: Educação, história, antropologia, sociologia, Ciências políticas e áreas afins. Número de páginas: 184. encapado.
R$ 50
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Curitiba (Paraná)
Primeira edição, vem com suplemento de leitura. Entrego no centro
R$ 15
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Mogi das Cruzes (São Paulo)
Não está rasgado, somente algumas páginas com partes importantes grifado e marca texto
R$ 20
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São Paulo (São Paulo)
Livro em perfeito estado. Esquemas de projetos feitos com tecnologia Arduino e Android. Autor: Simon Monk Páginas: 202 O preço deste livro ultrapassa R$ 50,00 e este apenas foi retirado da embalagem. Caso tenham interesse me adicionem no Whatsapp 9-7145-1199 Obrigado
R$ 30
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Porto Alegre (Rio Grande do Sul)
livro sobre Arduino e eletrônica com experimentos explicados e códigos - super novo
R$ 65
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Macaé (Rio de Janeiro)
Livro Projetos de Circuitos Digitais Com FPGA ? Cesar da Costa, 1ª Edição, Editora Érica, 2009, 206P. Estado de novo; sem dobras, sem páginas amareladas, sem escritos ou rasuras. Envio pelo Correio (valor do envio a combinar)
R$ 40
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Itajubá (Minas Gerais)
Projetos Maker Arduino Eletrônica Robótica Automação residencial Autor: Hellynson Cássio Lana ISBN: 978-85-7522-704-6 2018 Páginas: 208 Sinopse Este livro conta com mais de 20 projetos, explicados em uma linguagem descontraída e didática para desmitificar a complexidade de se trabalhar com robótica e domótica (automação residencial), apresentando exemplos práticos e ilustrações de montagens de circuitos, bem como a explicação detalhada de como programá-los. Nesta obra o autor convida o leitor a se aventurar pelo universo da plataforma de hardware livre mais famosa do mundo ? o Arduino ?, explicando desde os seus principais componentes, instalação e configuração até programação. Mesmo que você não saiba nada sobre Arduino ou eletrônica, não se preocupe, pois este trabalho busca ensinar desde iniciantes até profissionais e estudantes de cursos técnicos e superiores. O livro inclui um capítulo dedicado à revisão da linguagem C, para quem precisa desenferrujar na programação, ou mesmo tem pouco conhecimento da sintaxe dessa linguagem. Você aprenderá a: Compreender as principais grandezas elétricas (corrente, tensão, resistência e potência) Como calcular a resistência, ler código de cores de resistores e fazer associações em série e paralelo desses componentes Calcular e projetar circuitos elétricos utilizando as Leis de Kirchhoff e Ohm Utilizar protoboard Medir grandezas elétricas com multímetro digital Instalar e programar o Arduino Trabalhar com LEDs, diodos, transistores e capacitores Utilizar sensores de luz, temperatura e distância Projetar um sensor de estacionamento caseiro que emite ?bips? e mostra os dados em um display LCD Trabalhar com motores DC e servomotores no Arduino Ligar lâmpadas, ventiladores, cafeteiras e demais aparelhos elétricos de forma automática ou controlada por smartphone ou tablet com sistema operacional Android Controlar aparelhos elétricos por comando de voz Criar robôs autônomos que desviam de obstáculos Desenvolver braços e carrinhos robôs controlados por dispositivos móveis
R$ 65
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Itajubá (Minas Gerais)
Arduino em Ação Autor: Martin Evans Joshua Noble Jordan Hochenbaum ISBN: 978-85-7522-373-4 Páginas: 424 2013 Resenha O Arduino é uma plataforma “faça você mesmo” de código aberto que suporta uma coleção espantosa de sensores e atuadores que você pode usar para construir qualquer coisa que se possa imaginar. Mesmo que você nunca tenha realizado um projeto de hardware, este livro fácil de seguir irá guiá-lo a partir do seu primeiro LED intermitente até a conexão do Arduino com o seu iPhone. Arduino em Ação é um guia prático para prototipagem e construção de eletrônica “faça você mesmo” (DIY – do-it-yourself). Você vai começar com o básico — desembalar sua placa e usar um programa simples para fazer algo acontecer. Então, vai tentar projetos cada vez mais complexos ao conectar o Arduino a motores, displays LCD, Wi-Fi, GPS e Bluetooth. Você explorará sensores de entrada/saída, incluindo ultrassom, infravermelho e luz, e então irá usá-los para tarefas como robôs desviadores de obstáculos. O que há dentro: - Introdução ao Arduino – nenhuma experiência necessária! - Escrevendo programas para o Arduino - Detecção e resposta a eventos - Robôs, veículos voadores, máquinas Twitter, displays LCD, e mais! Os programas do Arduino se parecem muito com C ou C++, então é útil que se tenha alguma habilidade em programação. “Bem escrito, com muitos exemplos úteis. Não apenas para a prática!” – Matt Scarpino, Autor de OpenCL in Action “Mescla hacking de software com ajustes de hardware.” “Uma introdução abrangente ao Arduino.” “Nos leva a um mundo novo – o planeta Arduino.” – Niklander & Margriet Bruggeman, Lois & Clark IT Services “Uma abordagem sólida, orientada para aplicações.” - Andrew Davidson, Human-Centered Design & Engineering
R$ 89
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Sorocaba (São Paulo)
Livro novo, em excelente estado de conservação. Gestão de Projetos - Uma Abordagem Global Keelling,Ralph; Branco,Renato Henrique Ferreira A complexidade do mundo moderno, oriunda da globalização e das novas variáveis de atuação das organizações, exige cada vez mais profissionais preparados e dinâmicos para a elaboração e atuação decisiva na gestão de projetos. Atualmente, a volatilidade e a velocidade das mudanças impõe grandes desafios aos projetos. Por um lado, desenvolvemos sistemas, produtos e tecnologias cada vez mais complexos. Por outro, o cenário competitivo e o macroambiente das organizações são cada vez mais dinâmicos. Para os gerentes de projetos, isso significa maior necessidade de compreender e aplicar conhecimentos, ferramentas e técnicas de gerenciamento. De leitura agradável e acessível, a obra foi totalmente reestruturada e atualizada, abordando os principais fundamentos e etapas envolvidas em um projeto, aliando prática e teoria por meio de estudos de casos que apresentam a realidade brasileira e mundial. Leitura obrigatória para profissionais de estudantes, o livro é fruto da experiência profissional e acadêmica dos autores, adquirida no desenvolvimento projetos e programas no Brasil e pelo mundo. Origem: NACIONAL Editora: SARAIVA EDITORA -Edição: 3 2014 Assunto: Administração - Gestão de projetos - Gerenciamento de projetos Idioma: PORTUGUÊS País de Produção: BRASIL Encadernação: BROCHURA Altura: 24,00 cm Largura: 17,00 cm Comprimento: 1,50 cm Peso: 0,46 kg Nº de Páginas: 304
R$ 45
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São Paulo (São Paulo)
Livro Descomplicando o Arduino Robótica Educacional Muito Mais Que Robôs SESI-SP Editora Livro Novo, porém Páginas 169-170, 171-172, 173-174, 175-176 estão com as pontas destacadas
R$ 50
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Brasilia (Distrito Federal)
Livro - Projetos Práticos Com Jboss Seam Livros de programação devem ser escritos para desenvolvedores que precisam obter as coisas prontas e que buscam ativamente ferramentas para obter coisas melhores e mais rápidas, mas que não têm tempo suficiente para fazer ambos.Uma vez que isto inclui a maioria de nós, este livro, baseado em projetos, é exatamente o que você precisa para colocar JBoss® Seam em prática imediatamente. Você verá como o Seam é usado na prática, à medida que for guiado através da construção de uma aplicação web real, capítulo por capítulo. Esta abordagem ajudará você a aprender mais rápido as técnicas corretas, ao invés de simplesmente olhar para exemplos isolados. Você verá todas as questões comuns que surgirão quando abrir a caixa de truques do Seam em um único lugar e simplesmente testemunhar como ele se mantém como um framework consistente. Livro em excelente estado de conservação
R$ 27
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Belo Horizonte (Minas Gerais)
Livro Designing Brands Market Success through Graphic Distinction. Emily Schrubbe-Potts. Capa dura. Ótimo estado. Sobre o livro: "Designing Brands é o primeiro livro a entrar no processo criativo por trás da marca gráfica. Uma identidade de marca gráfica atraente é quase a única maneira de gerar sucesso no competitivo mercado mundial atual. Os dezessete projetos de branding gráficos apresentados neste livro ilustram os conceitos inovadores de design gráfico, levando produtos e serviços ao topo do mercado e à consciência do consumidor. Os perfis de design variam de pequenas empresas a corporações grandes de vários milhões de dólares e mostram uma ampla variedade e variedade de projetos gráficos que ilustram as porcas e parafusos do processo de design e uma visão dos bastidores dos projetos, do conceito à conclusão. Cada perfil ilustra o processo criativo por trás do projeto, incluindo o relacionamento cliente / designer, inspiração e pesquisa de design, planejamento de projeto e processo técnico e implementação final."
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São Paulo (São Paulo)
Livro: Flash Efeitos Mágicos A obra apresenta 21 projetos Flash, entre jogos e utilitários com o CD que inclui todos os códigos dos projetos. Efeitos completos, soluções adaptáveis, técnicas econômicas e aplicativos práticos, e cada projetos termina com duas seções: uma explicando como a ActionScript trabalha e outra fornecendo sugestões para modificar o projeto. Autores: David J. Emberton J. Scott Hamlin Editora: Market Books Páginas: 324 Produto em perfeito estado Não aceito troca
R$ 40
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