Tatico comandos
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Brasil (Todas as cidades)
Bem-vindo de volta à Cidadela de Wasteland 2. Após 3 anos de desenvolvimento com a ajuda de mais de 70.000 apoiadores no kickstater, Wasteland 2 finalmente foi concluído, e está aguardando jogadores para tormar a sua própria marca, ou morrer tentando. O jogo é o RPG pós apocalíptico que inspirou toda a série de jogos Fallout, e que renasce em um novo game 28 anos depois. Wasteland foi o primeiro jogo a implementar comandos individuais entre múltiplos personagens, deixando o jogo muito mais tático, e adicionando também a opção de escolha de consequência, que afetaria fortemente o rumo do jogo. O novo game ainda contém esses elementos, e com muito mais novidades, colocando mais poder nas mãos dos jogadores.
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Brasil (Todas as cidades)
Bem-vindo de volta à Cidadela de Wasteland 2. Após 3 anos de desenvolvimento com a ajuda de mais de 70.000 apoiadores no kickstater, Wasteland 2 finalmente foi concluído, e está aguardando jogadores para tornar a sua própria marca, ou morrer tentando. O jogo é o RPG pós apocalíptico que inspirou toda a série de jogos Fallout, e que renasce em um novo game 28 anos depois. Wasteland foi o primeiro jogo a implementar comandos individuais entre múltiplos personagens, deixando o jogo muito mais tático, e adicionando também a opção de escolha de consequência, que afetaria fortemente o rumo do jogo. O novo game ainda contém esses elementos, e com muito mais novidades, colocando mais poder nas mãos dos jogadores.
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Brasil (Todas as cidades)
Shining Force é um RPG tático baseado em rodadas, onde as batalhas se desenrolam em uma grade xadrez, e cada unidade ocupa uma casa. Cada unidade pode mover um número fixo de casas, o número é determinado pela estatística move. Dependendo de sua localização em relação a inimigos e aliados, uma unidade também pode desempenhar uma ação como atacar, lançar um feitiço, usar um item, ou vasculhar a área. Alguns comandos, como equipar ou descartar itens, não contam como ações. A ordem das rodadas é determinada pela agilidade da unidade e por um número aleatório. Como é comum para o gênero de RPGs, unidades se tornam mais fortes conforme enfrentam inimigos ou desempenham outras ações em combate, como curar aliados.
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